服务器事项

以下是一些有待修复的,可能导致游戏体验降低的问题和有待添加的新功能。
请不要试图重复可能导致服务器崩溃的行为,公开这些问题只是为了赢得玩家的理解。
发现了更多问题?反馈给我们!

游戏服务器问题:

  • 崩服类问题:
  • /p home导致服务器停止响应 (p visit类崩服) [正在排查]
    最新进展:/p home类崩服与地皮删除操作(/p clear或delete) 存在关联
  • 日志缓冲区移除造成崩服 (log4j类灾难性崩服)
    非常罕见。一般出现于ScriptBlockPlus大量刷屏报错或后台误操作时。崩溃后无法自动重启。
  • WorldEdit上限存在bug,误操作会导致服务器停止响应
  • AsyncWorldEdit中方块队列操作仍为同步,有可能直接卡死服务器。
  • 在服务器高负荷时使用/p clear, delete, download与save导致服务器卡顿或停止响应
    最新进展:由于地皮插件下载系统出现问题,暂时禁用了保存于下载相关指令。
  • 玩家登入异常导致服务器处理玩家进度时停止响应 (AdvancementDataPlayer.e类崩服)
    这是Paper服务端的问题。Paper在1.15.2已经修复这个问题但我们还没有升级到最新版本。
  • 卡顿类问题:
  • 未知原因导致服务器卡顿 (可能是纯粹的性能不足) [正在排查]
    初步排查原因可能为方块的延迟tick导致。
  • AsyncWorldEdit死递归报错卡服 (罕见)
  • 高频红石/大量实体导致服务器卡顿
  • 影响玩家的BUG:
  • AsyncWorldEdit的undo功能有问题
  • 可任意复制他人地皮建筑
  • 全局反物理无法阻止钟的掉落
  • 实体类漏洞:[正在收集漏洞]
    这些是非常严重的漏洞!请知情玩家积极汇报可能的提权/崩服方法。
    • 可使用[数据删除]生成任意实体
    • [数据删除]可在他人地皮生成实体
  • 神器控制无法检测到[数据删除] [正在收集漏洞]
  • 盔甲架和物品展示框离奇失踪
    若您的地皮出现了非生物实体失踪,请务必汇报!
  • 不直接影响玩家的内部BUG:
  • 物品展示框仍参与实体tick。
    服务器内物品展示框的数量超过所有其他实体总和的数倍!